动点坐标轴X是Y作标对t的積分 , 而Y是X坐标定位对t的会员积分 。为此 , 由ΔX的合成引发的冲出去进给Y; 由ΔY的增加制造的外溢去进给X 。圆弧積分器的作用图如图甲所示2表达[1] 。
求积前 , Xi、 Yi中预置圆弧的原点坐标定位X0、 Y0 , 做以左移規格化治疗 。淡入淡出全过程中 , 每进给一个步骤动点地图坐标应作相应的的修改图片 , 即: Xi±1→Xi或Yi±1→Yi 。编辑中是作加l是不是减1的运算应由视圆弧分布的象限而定 。
特定最简单的方法是 , 布置JVx、 JVy为兑换积分函数公式寄存器 , JRx、 JRy为余数寄存器 。在关键时 , JVx和Jvy区别寄存启始坐标轴X0、 Y0 ,对於第1象限逆圆认为 , 在插补过程中 中 , JRy每冲出一些Δy脉冲造成的 , JVx理应加1; JRx每冲出一款Δx脉冲激光 , JVy应减1 。来说另外的各样症状的DDA法圆弧插补 , JVx和Jvy是加1更是减1 , 决定于于动点坐标值所在位置象限及圆弧方向[2] 。
对不一样象限作标校准见表1 。
2.2 程序流程进行
给类CCircleView加剧数据资料班子成员:
CPoint endPoint; //起始点 (点1)
CPoint startPoint; //到达 (点2)
int m[20000][2]; //存储空间动点坐标系的二维数组
给类CCircleView不断增加班子指数函数:
void change(int x, int *a); //为二维数组赋值
在change()成员国数学函数中放置要素变量类型:
int sumx; //x坐标值相减器
int sumy; //y坐标值累积器
int q; //累积器发热量
int flag; //是否需要冒泡标签
int xi,yi; //x,y方位角值
低于拿到那部分小程序编码 。
用DDA法构建圆的插补—确立各动点的坐标轴 , 兼有储在
二维数组m[][]中:
void CCircleView::change(int x, int *a)
{ int sumx,
int xi,yi;
sumx=0;
xi=x; yi=0;
q=4096;
for(j=1; j<=q; j++)
{ m[j][0]=0; m[j][1]=0; }
j=1;
while(xi>0)
{ sumx+=xi;
if(sumx>=q)
{ yi++; m[j][1]=yi; m[j][0]=xi; sumx-=q; flag=1; }
if(
{ xi--; m[j][0]=xi; m[j][1]=yi;
if(flag==1) j++;
}
*a=j-1;
}
鼠标键左键拖动后放下去驱散OnLButtonUp成员国方程代码怎么用[3]
:
void CCircleView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{ blsDown=false;
CClientDC dc(this);
dc.Ellipse(&rect);
int center_x=(startPoint.x+endPoint.x)/2, center_y=(startPoint.
y+endPoint.y)/2;
double r=sqrt(abs((endPoint.x-startPoint.x)*
(endPoint.x-startPoint.x))+abs((endPoint.y-startPoint.y)*
(endPoint.y-startPoint.y)))/2;
int x0=center_x+0, y0=center_y+0;
int *num,b,i; num=&b;
change(r,num);
m[0][0]=r; m[0][1]=0; CClientDC dc1(this);
CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,255));
dc1.SelectObject(&pen);
dc1.MoveTo(x0+r,y0) ;
//第一个象限
for(i=1;i<=*num;i++)
{ dc1.LineTo(x0+m[i][0],y0+m[i][1]);
for(long j=0; j<=999999; j++);
}
//第二点象限
for(i=*num; i>=0; i--)
{ dc1.LineTo(x0-m[i][0],y0+m[i][1]);
for(long j=0; j<=999999; j++);
}
//三是象限
for(i=0; i<=*num; i++)
{ dc1.LineTo(x0-m[i][0],y0-m[i][1]);
for(long j=0; j<=999999; j++);
}
//第四点象限
for(i=*num; i>=0; i--)
{ dc1.LineTo(x0+m[i][0],y0-m[i][1]);
for(long j=0; j<=999999; j++);
}
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
2.3 体统程序运行的最后
控制系统选取Visual C++6.0web3d研发生产工具程序编程 , 变现了线路和圆弧插补汉明距离 。圆弧插补汉明距离编译作业后的模型模拟結果图甲4表达 。
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