研究和实现Visual C++的动态控制


 


动点坐标轴X是Y作标对t的積分   , 而Y是X坐标定位对t的会员积分 。为此  , 由ΔX的合成引发的冲出去进给Y; 由ΔY的增加制造的外溢去进给X 。圆弧積分器的作用图如图甲所示2表达[1] 。

求积前  , Xi、 Yi中预置圆弧的原点坐标定位X0、 Y0   , 做以左移規格化治疗 。淡入淡出全过程中  , 每进给一个步骤动点地图坐标应作相应的的修改图片  , 即: Xi±1→Xi或Yi±1→Yi 。编辑中是作加l是不是减1的运算应由视圆弧分布的象限而定 。


特定最简单的方法是  , 布置JVx、 JVy为兑换积分函数公式寄存器  , JRx、 JRy为余数寄存器 。在关键时  , JVx和Jvy区别寄存启始坐标轴X0、 Y0  ,对於第1象限逆圆认为  , 在插补过程中 中  , JRy每冲出一些Δy脉冲造成的  , JVx理应加1; JRx每冲出一款Δx脉冲激光  , JVy应减1 。来说另外的各样症状的DDA法圆弧插补  , JVx和Jvy是加1更是减1  , 决定于于动点坐标值所在位置象限及圆弧方向[2] 。

对不一样象限作标校准见表1 。



2.2 程序流程进行

给类CCircleView加剧数据资料班子成员:

CPoint endPoint; //起始点 (点1)

CPoint startPoint; //到达 (点2)

int m[20000][2]; //存储空间动点坐标系的二维数组

给类CCircleView不断增加班子指数函数:

void change(int x, int *a); //为二维数组赋值

在change()成员国数学函数中放置要素变量类型:

int sumx; //x坐标值相减器

int sumy; //y坐标值累积器

int q; //累积器发热量

int flag; //是否需要冒泡标签

int xi,yi; //x,y方位角值

低于拿到那部分小程序编码 。

用DDA法构建圆的插补—确立各动点的坐标轴  , 兼有储在

二维数组m[][]中:

void CCircleView::change(int x, int *a)

{ int sumx, sumy, q, j, flag;

int xi,yi;

sumx=0; sumy=0; j=1;

xi=x; yi=0;

q=4096;

for(j=1; j<=q; j++)

{ m[j][0]=0; m[j][1]=0; }

j=1;

while(xi>0)

{ sumx+=xi; sumy+=yi; flag=0;

if(sumx>=q)

{ yi++; m[j][1]=yi; m[j][0]=xi; sumx-=q; flag=1; }

if(sumy>=q)

{ xi--; m[j][0]=xi; m[j][1]=yi; sumy-=q; flag=1; }

if(flag==1) j++;

}

*a=j-1;

}

鼠标键左键拖动后放下去驱散OnLButtonUp成员国方程代码怎么用[3]

void CCircleView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)

{ blsDown=false;

CClientDC dc(this);

dc.Ellipse(&rect);

int center_x=(startPoint.x+endPoint.x)/2, center_y=(startPoint.

y+endPoint.y)/2;

double r=sqrt(abs((endPoint.x-startPoint.x)*

(endPoint.x-startPoint.x))+abs((endPoint.y-startPoint.y)*

(endPoint.y-startPoint.y)))/2;

int x0=center_x+0, y0=center_y+0;

int *num,b,i; num=&b;

change(r,num);

m[0][0]=r; m[0][1]=0; CClientDC dc1(this);

CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,255));

dc1.SelectObject(&pen);

dc1.MoveTo(x0+r,y0) ;

//第一个象限

for(i=1;i<=*num;i++)

{ dc1.LineTo(x0+m[i][0],y0+m[i][1]);

for(long j=0; j<=999999; j++);

}

//第二点象限

for(i=*num; i>=0; i--)

{ dc1.LineTo(x0-m[i][0],y0+m[i][1]);

for(long j=0; j<=999999; j++);

}

//三是象限

for(i=0; i<=*num; i++)

{ dc1.LineTo(x0-m[i][0],y0-m[i][1]);

for(long j=0; j<=999999; j++);

}

//第四点象限

for(i=*num; i>=0; i--)

{ dc1.LineTo(x0+m[i][0],y0-m[i][1]);

for(long j=0; j<=999999; j++);

}

CView::OnLButtonUp(nFlags, point);

}

2.3 体统程序运行的最后

控制系统选取Visual C++6.0web3d研发生产工具程序编程  , 变现了线路和圆弧插补汉明距离 。圆弧插补汉明距离编译作业后的模型模拟結果图甲4表达  。

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